Nyhedsbrev
Tilmeld dig Innovationsfondens nyhedsbrev og få de seneste nyheder, søgemuligheder og arrangementer
| Titel Sortér faldende | Periode | Program | |
|---|---|---|---|
| SiPhotonIC xPDK | 2024 - 2026 | Innobooster
|
|
|
SiPhotonIC xPDK
Periode
2024 - 2026
Region
Program
Innobooster Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
34.99 Fondens investering
524.238 Samlet budget
1,5 mio. Projektdeltagere
SiPhotonIC ApS Projektleder
SiPhotonIC ApS
Læs mere om projektet
| |||
| Skalering af Modningsteknologi for Spiritus | 2024 - 2025 | Innobooster
|
|
|
Skalering af Modningsteknologi for Spiritus
Periode
2024 - 2025
Region
Program
Innobooster Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
35 Fondens investering
1,3 mio. Samlet budget
3,7 mio. Projektdeltagere
EtOH Spirits ApS Projektleder
Læs mere om projektet
| |||
| SKYDOCK - A Universal Hanging Buttom-up Drone Charging Station for 24/7 Autonomous Operations | 2024 - 2025 | Innofounder
|
|
|
SKYDOCK - A Universal Hanging Buttom-up Drone Charging Station for 24/7 Autonomous Operations
Periode
2024 - 2025
Region
Program
Innofounder Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
100 Fondens investering
430.000 Samlet budget
430.000 Luftvejen udvikler en innovativ droneopladningsstation kaldet SkyDock, som muliggør kontinuerlig 24/7 droneoperation ved at oplade droner i en hængende position. Dette design forhindrer interferens med jordbaserede aktiviteter og øger sikkerheden ved opladning. Markedspotentialet er enormt, da droner i stigende grad anvendes inden for logistik, overvågning og landbrug. Vores teknologi komplementerer eksisterende droneteknologier og gør det muligt for droner at yde bedre og operere under mere forskelligartede forhold.
SkyDock muliggør mere effektiv brug af droner til nødhjælp, miljøovervågning og præcisionslandbrug. Dette resulterer i hurtigere responstider, bedre ressourceforvaltning og øget sikkerhed. Ved at reducere behovet for menneskelig indblanding mindsker SkyDock også risikoen for arbejdsrelaterede ulykker.
Med støtte fra Innovationsfonden kan Luftvejen accelerere udviklingen og implementeringen af SkyDock. Investeringen vil muliggøre yderligere forskning og testning, forbedring af teknologiens pålidelighed og integration med eksisterende dronesystemer. Dette vil fremskynde kommercialiseringen og udvide anvendelsen af SkyDock på tværs af forskellige industrier.
Efterspørgslen efter pålidelige opladningsløsninger vil stige, og Luftvejen er godt positioneret til at blive en førende leverandør. Vores vision er at etablere SkyDock som standarden for droneopladning globalt, skabe nye job og styrke Danmarks position som et knudepunkt for droneinnovation.
Projektdeltagere
luftvejen Projektleder
Læs mere om projektet
| |||
| Skyward Masters | af Trinor Entertainment | 2024 - 2024 | Innofounder
|
|
|
Skyward Masters | af Trinor Entertainment
Periode
2024 - 2024
Region
Program
Innofounder Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
100 Fondens investering
760.000 Samlet budget
760.000 Skyward Masters er en ny online dansk spil IP til PC & Konsol med en ny innovativ genre, "Team Construction Hero Shooter".
Det er et holdbaseret helte-skydespil med høj mobilitet, hvor spillerne strategisk manøvrere rundt i et terræn af svævende øer ved hjælp af et stort udvalg af kreative løsninger og hjælpeværktøjer fra at opsamle ressourcer.
Et spil består af 4 hold af 4 spillere, der kæmper mod hinanden på samme tid, hvor det sidste hold i live vinder. Spillere vil blive genoplivet kontinuerligt efter døden, indtil deres genoplivningspunkt ødelægges, det primære mål er at nå hen og ødelægge alle fjendtlige genoplivningspunkter.
Spillets økonomi, tillader at få nyt udstyr, købe hold opgraderinger og have råd til mere komplekse konstruktioner og våben. Et smart hold finder måder at udføre overraskelsesangreb på fjendtlige genoplivningspunkter. For at gøre det effektivt kræves taktisk planlægning og effektiv kommunikation med ens hold. Offensiv og defensiv strategisk planlægning samt konstruktion er lige så afgørende, hvis kreative fjender lister sig ind på dit holds base eller ressource steder.
Hver spiller kan vælge sin egen karakter fra et udvalg af ikoniske helte, der hver især har unikke designs og evner. Alle mestre kan yderligere tilpasses hvert spil til spillerens ønskede spillestil samt holdsammensætning.
Skyward Masters er en nyfortolkning af et eksisterende mod fra både Minecraft, Roblox og Fortnite med mere end 100 mio. spillere verden over.
Projektdeltagere
Trinor Entertainment ApS Projektleder
Læs mere om projektet
| |||
| SLASHPLAY - Spil-servers gjort nemt med Discord | 2024 - 2025 | Innofounder
|
|
|
SLASHPLAY - Spil-servers gjort nemt med Discord
Periode
2024 - 2025
Region
Program
Innofounder Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
100 Fondens investering
430.000 Samlet budget
430.000 SLASHPLAY er en innovativ Discord bot, der muliggør øjeblikkelig spilserver-opsætning uden registrering eller abonnement. Vi løser problemet med besværlig adgang til spilservere og tilbyder en brugervenlig, fleksibel oplevelse for gamere.
Vores løsning er unik ved at tilbyde:
Instant serveropsætning via Discord
Behovsstyret aktivering af servere
Energibesparende og bæredygtig drift
Konkurrencedygtig pay-per-use prissætning
SLASHPLAY skaber værdi ved at:
Fremme digital innovation i Danmark
Reducere energispild fra servere
Skabe tech-jobs
Styrke internationale gaming-fællesskaber
Innovationsfondens investering vil hjælpe os med at videreudvikle produktet, udvide globalt og indgå strategiske partnerskaber.
Langsigtet ser vi SLASHPLAY som en førende aktør inden for spilserver-hosting, der sætter nye standarder for brugervenlighed og energieffektivitet i gaming-industrien.
Med vores dedikerede team og innovative tilgang er vi klar til at realisere SLASHPLAY's potentiale og skabe værdi for brugere og samfundet
Projektdeltagere
SLASHPLAY ApS Projektleder
Læs mere om projektet
| |||
| SLGreen ShippingLab - Green transition of the Blue Denmark by focusing on digitalization, decarbonization and safety | 2024 - 2027 | Grand Solutions
|
|
|
SLGreen ShippingLab - Green transition of the Blue Denmark by focusing on digitalization, decarbonization and safety
Periode
2024 - 2027
Region
Program
Grand Solutions Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
55.74 Fondens investering
31,3 mio. Samlet budget
56,1 mio. This project will increase energy efficiency and accelerate the green transition of the global maritime sector and develop the position of the Danish maritime industry as frontrunner for decarbonisation by promoting a digital transformation through a cohesive and multifaceted innovation action covering:
- Development of vessel performance prediction tools by using potential theory and CFD methods to design vessels optimized for wave response, and to advance methods for simulation of vessels behaviour in a seaway against real operational data. Potential savings are app. 3% of the annual fuel consumption.
- Development of biofouling prediction models to cover all major types of coatings and calibrated with operational data from more than 10,000 vessel years. The models are expected to increase overall hull efficiency by 1% corresponding to an annual CO2 saving of 90,000 tonnes for the shipping companies participating in the project alone.
- Development of a digital twin for predicting engine wear enabling annual cost savings of more than $250,000,000 and CO2 savings of app. 600,000 tonnes based on the 800 vessels already connected to MAN ES’ CEON database.
- Development of an integrated system for digital land-based pilotage enabling remote navigation, thereby decreasing CO2 emission by up to 200,000 tonnes annually in Danish waters alone.
- Development of a system improving the comfort and health of crew on board CTV’s and increase energy efficiency by up to 8% per CTV.
Projektdeltagere
Technical University of Denmark, University of Copenhagen, University of Southern Denmark, World Maritime University, Svendborg International Maritime Academy, A.P. Møller-Mærsk, Aerotak, Aprendio ApS, DanPilot, FORCE Technology, Hapag-Lloyd AG, Hempel A/S, Kring, MAN Energy Solutions, MHo-Co, Norden A/S, OSK-ShipTech, Rederiet Torm A/S, Vessel Performance Solutions Aps, Weathernews Inc, Ørsted A/S Projektleder
Læs mere om projektet
| |||
| Small Language Models Alignment and Safety | 2024 - 2027 | Erhvervsforsker
|
|
|
Small Language Models Alignment and Safety
Periode
2024 - 2027
Region
Program
Erhvervsforsker Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
46.96 Fondens investering
1,2 mio. Samlet budget
2,6 mio. Dette projekt fokuserer vi på at udnytte AI og sprogmodeller til at forbedre spil med non-playable characters som er en central del af alle spil. Industrien står over for udfordringer som ressourcebegrænsninger og behovet for sikre, kontekstfølsomme løsninger. Vores mål er at skabe dynamiske, personaliserede og sikre AI-drevne interaktioner, som revolutionerer spiloplevelsen. Succes kræver små, effektive sprogmodeller, der understøtter sikre og engagerende samtaler inden for projektets rammer.
Projektdeltagere
IT University of Copenhagen, Raw Power Games ApS Projektleder
Læs mere om projektet
| |||
| SmallClaims Innobooster 2024 - AI implementation | 2024 - 2025 | Innobooster
|
|
|
SmallClaims Innobooster 2024 - AI implementation
Periode
2024 - 2025
Region
Program
Innobooster Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
35 Fondens investering
1,1 mio. Samlet budget
3,2 mio. Projektdeltagere
SmallClaims ApS Projektleder
Læs mere om projektet
| |||
| Smart MultiSensor for Biomanufacturing (SmartSens) | 2024 - 2024 | Innoexplorer
|
|
|
Smart MultiSensor for Biomanufacturing (SmartSens)
Periode
2024 - 2024
Region
Program
Innoexplorer Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
100 Fondens investering
1,5 mio. Samlet budget
1,5 mio. Projektdeltagere
Danmarks Tekniske Universitet Danmarks tekniske Videncenter Projektleder
Læs mere om projektet
| |||
| Social Mirror | 2024 - 2025 | Innofounder
|
|
|
Social Mirror
Periode
2024 - 2025
Region
Program
Innofounder Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
100 Fondens investering
430.000 Samlet budget
430.000 Social Mirror er vil give shoppere en mere spændende og interaktiv oplevelse i prøverum, brilleforretninger, kosmetik m.m. SM besta?r af et smart mirror og tilhørende webapp, som gør det muligt for brugere at streame video og billeder til venner direkte fra butikken og fa? feedback. Med Social Mirror innoverer og digitaliserer vi prøverumsoplevelsen m.m., og pa? den ma?de skaber vi nye teknologiske muligheder for forbrugere og retailere. Målet er at skabe en ny social brugeroplevelse, som passer til den moderne forbruger og deres forventninger til butikker. Den digitale udvikling har betydet, at butikker skal gentænke forma?let med deres fysiske butikker og udnytte de muligheder, som de giver kontra e-handel. Vi forener hvad den fysiske butik kan og kombinerer det med det digitale aspekt. Det sikrer, at butikker forbliver relevante, og vi undgår at lige så mange butikker må dreje nøglen om.
De yngre generationer er konstant forbundet via sociale medier. Vi ser derfor et stort potentiale i at kunne udvikle nye teknologier med Innovationsfonden i ryggen, som bygger pa? netop de sociale interaktioner og den spejling, de yngre generationer gør i hinanden. Qua prøverummets betydning for beslutningstagen af tøjkøb og returpct., er det iøjnefaldende, at prøverummet generelt ikke er blevet innoveret pa?. Bedre butiksoplevelser er nøglen til at fremtidens storforbrugere bruger deres penge lokalt i stedet for at shoppe online på store udenlandske webshops med dertil store returpct.
Projektdeltagere
Social Mirror ApS Projektleder
Læs mere om projektet
| |||
| Software Protocol til Satellitkommunikation | 2024 - 2025 | Innobooster
|
|
|
Software Protocol til Satellitkommunikation
Periode
2024 - 2025
Region
Program
Innobooster Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
35 Fondens investering
1,0 mio. Samlet budget
2,9 mio. Projektdeltagere
Gatehouse Satcom A/S Projektleder
Læs mere om projektet
| |||
| SoilTracker – fremtidens jordstabilisering | 2024 - 2025 | Innobooster
|
|
|
SoilTracker – fremtidens jordstabilisering
Periode
2024 - 2025
Region
Program
Innobooster Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
35 Fondens investering
989.800 Samlet budget
2,8 mio. Projektdeltagere
KØLKÆR ENTREPRENØR A/S Projektleder
Læs mere om projektet
| |||
| SORTS Saliva-based sOlution foR Tb diagnosis (SORTS) | 2024 - 2028 | Grand Solutions
|
|
|
SORTS Saliva-based sOlution foR Tb diagnosis (SORTS)
Periode
2024 - 2028
Region
Program
Grand Solutions Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
69.71 Fondens investering
24,4 mio. Samlet budget
35,1 mio. Tuberculosis (TB) is diagnosed in ~10 million humans per year and the numbers are increasing. This poses a risk also to low incidence areas as Denmark.
Current TB diagnostic tests require sputum samples which are difficult to produce for some. Also, sputum is unsuited for point-of-care (POC) testing important to enable treatment for all, and for controlling spreading TB with e.g. migration. In Low- and Middle-Income Countries (LMICs), primary diagnosis of TB is often done by sputum smear tests that have low sensitivity, or automated PCR, which also shows suboptimal sensitivity in many countries and is costly. Thus, WHO calls for cheaper and simpler tests using non-invasive specimens
Therefore, SORTS develops a primary-diagnosis lateral flow test (“TB-SALF”) with improved sensitivity compared to smears, and (relative to PCR) a simpler, cheaper, and more sensitive confirmatory test (“TB-SAQT”). Both tests are based on easily obtained saliva specimen.
TB-SALF and TB-SAQT comprise advancements of a research-laboratory TB test concept (“TB-SAXX”) that recently showed promise in a field trial in Guinea-Bissau. TB-SAXX exploits the activity of a TB-specific intracellular enzyme as biomarker, which entails major benefits in sensitivity and simplicity.
The R&D to reach TB-SALF and TB-SAQT includes both experimental and industrial research in e.g., saliva as test matrix, experimental TB-infections, molecular biology on nucleotides, sample preparation, and lateral flow design
Projektdeltagere
Aarhus University, Aarhus University, Bandim Health Project, VPCIR Biosciences Aps Projektleder
Læs mere om projektet
| |||
| Soul Surge | 2024 - 2025 | Innofounder
|
|
|
Soul Surge
Periode
2024 - 2025
Region
Program
Innofounder Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
100 Fondens investering
1,1 mio. Samlet budget
1,1 mio. Soul Surge er et spil der kombinerer bevægelse med nærkamp i en fortælling om en koreansk adopteret person, der dykker ind i sit eget sind for at overkomme adoptions traumer.
Hos One Cut Games bestræber vi os på at skabe kvalitets oplevelser, hvor brugernes tid bliver værdsat. Det vil sige, premium produkter uden mikrotransaktioner hvor spillets indhold er det eneste, du skal synke ned i. Det, der venter brugeren, er et intenst actionspil med fart på og en historie om selvhjælp og anerkendelse.
Vi ser Innovationsfondens investering som en mulighed for at modne vores virksomhed og produkt til et finansielt stabilt niveau, hvorfra vi kan vokse yderligere. Dette er det første skridt på vores rejse mod et internationalt anerkendt AA studie baseret i Viborg.
Projektdeltagere
One Cut Games ApS Projektleder
Læs mere om projektet
| |||
| SoundWheel CTO | 2024 - 2025 | Innofounder
|
|
|
SoundWheel CTO
Periode
2024 - 2025
Region
Program
Innofounder Fagområde
Ikke defineret Investering
Percentage
100 Fondens investering
430.000 Samlet budget
430.000 SoundWheel bruger progressiv musik til at styrke mental sundhed og trivsel.
Lyd og særligt musik har en enestående evne til at skabe øjeblikkelig emotionel forandring
(det kender vi bl.a. fra filmmusik)
Lyd passerer nemlig igennem det limbiske system i hjernen, som også styrer vores følelser og minder. Det betyder at inden du kognitivt har forstået, hvad du hører, så har det limbiske system allerede afgjort hvordan det får dig til at føle. Den mekanisme kan vi udnytte i en sundhedmæssig kontekst.
Med SW har vi udviklet et særligt musikalsk udtryk og en metode, som kombinerer musikken med små visualiseringøvelser. Alt sammen distribueret digitalt via vores app, skabt med henblik på at holde en fin balancere imellem at støtte og at inddrage brugeren og gøre denne til aktiv medskaber af den oplevelse vi faciliterer.
Vores tilgang har vist sig særdeles effektivt og samtidig meget let tilgængelig. At nedbringe friktion ved brugerengagement er et kardinalpunkt for os.
Af samme grund ser vi ikke SW som en meditations app i klassisk forstand, men søger at positionere os lige på kanten af “mental health/wellness” og “music streaming” - Her vil vi være med til at definere en ny vertikal: Health by Music.
Den fortsatte forværring af den mentale sundhed, samt udviklingen i retning af flere digitale ikke-medicin drevne sundhedstilbud og ikke mindst det øgede fokus på implementering af “Social Prescribing” gør et product som SW yderst interessant i de kommende år.
Projektdeltagere
SoundWheel ApS Projektleder
Læs mere om projektet
| |||